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Mensaje por Invitado el Sáb Feb 11, 2012 11:57 am

Nombre: Gae Dearg - Rosa Carmesi del Exorcismo y Gae Buidhe - Rosa de Oro de la Mortalidad
Rango: Jounnin
Tipo: Arma
Descripción:
Gae Dearg: Una lanza color rojo, de longitud aproximada al 1.30 metros. Tiene una punta afilada del mismo color, la cual parece estar dividida en dos como simple adorno. De igual manera, tiene adornos que parecen espirales a su alrededor. Esta confeccionada para ataques de una distancia media y larga, y se ha visto que al menos la punta de esta tiene una habilidad especial. Es bendada, excepto por la punta, de una cinta color negro.

Gae Buidhe: Lanza de color dorado. Pareciera estar hecha de oro. Mide aproximadamente 85 centimetros de largo. En cuanto a su estructura, tiene mucha similitud con Gae Dearg, puesto a que sus puntas tienen parentescos notables. De igual manera, tiene las misma espirales que adornan, pero estas son de color dorado. Es bendada, excepto de la punta, por una cinta color azul. Se ha visto una habilidad especial en su punta, mas no se sabe si es igual en toda el arma.

Habilidad especial:
Gae Dearg: Tiene la habilidad especial de poder traspasar cualquier escudo o defensa a base de chakra. Al hacer esto, el arma se dirige plenamente hacia el objetivo, atravesando la barrera. Sin embargo, una vez es retirada, el escudo o barrera queda intacto. Solo puede hacerse contra defensas en base de chakra menores o del mismo rango que del usuario. Su habilidad se activa una vez que la benda es retirada. Puede atravezar barreras debido a que esta compuesta de un material especial, el cual tiene la cualidad de cancelar el chakra. Desde el momento en que su habilidad se activa, se mantiene asi hasta que se vuelve a bendar. Debido a que es por el material del arma, no gasta mucho chakra, sin embargo, de igual manera se reduce un porcentaje pequeño de la misma al ser usada.

Gae Buidhe: A diferencia de su arma hermana, la habilidad de esta lanza es distinta. Al estar confeccionada para batallas de mediana y corta distancia, tiene la ventaja de que las heridas realizadas con esta arma no pueden ser curadas. Claro, a excepcion de que un medico de rango mas alto que el usuario haga el tratamiento medico. De igual manera, las heridas pueden ser curadas derrotando al usuario actual del arma. Solo el usuario puede cancelar el efecto de esta arma contra personas que no la puedan curar con la ayuda medica necesaria. Su habilidad se activa una vez que la benda es retirada. Su habilidad se mantiene activa hasta que es bendada de nuevo. A diferencia de su hermana, esta, al usar su habilidad, gasta un porcentaje de chakra del usuario al momento, puesto a que es de esta forma que las heridas no se pueden curar, en combinacion con un material especial, que le permite dirigir el chakra hacia su filo y, una vez hecha la herida, hacer que el chakra impregnado impida la curacion. La cantidad de chakra gastada sera equivalente a la herida hecha. Con una herida de esta lanza, el oponente no tendra ningun tipo de sanacion por 4 o 5 turnos, sin embargo, mas cantidad de chakra es equivalente a mas turnos sin cura posible.

Desventaja:
Gae Dearg: Su desventaja es la debilidad contra oponentes de corta distancia. Ademas, no puede atravezar defensas o escudos que no sean de chakra, a menos de que su filo sea suficiente para hacerlo. No puede atravezar Susano'o. Gasta mas energia romper barreras de especialidad de barreras o de sellado, al igual que las de los Uzumaki.

Gae Buidhe: No es efectiva a larga distancia. Puede ser bloqueada con cualquier tipo de defensa de su rango o mayor.


Última edición por Lancer el Sáb Feb 11, 2012 3:57 pm, editado 2 veces

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Re: Equipamientos: Lancer

Mensaje por Sensu Uchiha el Sáb Feb 11, 2012 12:54 pm

Gae Dearg - Rosa Carmesi del Exorcismo: Explica por qué razón tu arma es capaz de atravesar dichas barreras de chacra, algún material especial o algo, además cabe aclarar que no podrá atravesar el Susano'o ya que es la barrera de chacra impenetrable definitiva.

También añade si usas chacra en ella y que duración tiene la habilidad.

Gae Buidhe - Rosa de Oro de la Mortalidad: Igual que la anterior... explica el por qué no se pueden curar las heridas causadas por esta arma, no simplemente se puede decir que no se pueden curar, debe haber alguna razón para dicho evento.

También añade si usas chacra en ella y que duración tiene la habilidad.
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Re: Equipamientos: Lancer

Mensaje por Invitado el Sáb Feb 11, 2012 1:05 pm

Editado segun lo pedido.

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Re: Equipamientos: Lancer

Mensaje por Kenta Tatsumi el Sáb Feb 11, 2012 3:31 pm

Gae Dearg: Tiene la habilidad especial de poder traspasar cualquier escudo o defensa a base de chakra. Al hacer esto, el arma se dirige plenamente hacia el objetivo, atravesando la barrera. Sin embargo, una vez es retirada, el escudo o barrera queda intacto. Solo puede hacerse contra defensas en base de chakra menores o del mismo rango que del usuario. Su habilidad se activa una vez que la benda es retirada. Puede atravezar barreras debido a que esta compuesta de un material especial, el cual tiene la cualidad de cancelar el chakra. Desde el momento en que su habilidad se activa, se mantiene asi hasta que se vuelve a bendar. Debido a que es por el material del arma, no gasta chakra.

Primero no podras romper barreras de la especialidad de barreras o de sellado, o de las de los Uzumaki, debido a lo poderosas que son estas. ¿Como es que el material cancela el chakra? ¿Como hace eso posible?

Gae Buidhe: A diferencia de su arma hermana, la habilidad de esta lanza es distinta. Al estar confeccionada para batallas de mediana y corta distancia, tiene la ventaja de que las heridas realizadas con esta arma no pueden ser curadas. Claro, a excepcion de que un medico de rango mas alto que el usuario haga el tratamiento medico. De igual manera, las heridas pueden ser curadas derrotando al usuario actual del arma. Solo el usuario puede cancelar el efecto de esta arma contra personas que no la puedan curar con la ayuda medica necesaria. Su habilidad se activa una vez que la benda es retirada. Su habilidad se mantiene activa hasta que es bendada de nuevo. A diferencia de su hermana, esta, al usar su habilidad, gasta un porcentaje de chakra del usuario al momento, puesto a que es de esta forma que las heridas no se pueden curar, en combinacion con un material especial, que le permite dirigir el chakra hacia su filo y, una vez hecha la herida, hacer que el chakra impregnado impida la curacion. La cantidad de chakra gastada sera equivalente a la herida hecha.

¿Chakra que impida la curación? Pues bien podria estar aceptable, pero el chakra no es infinito, o sea no puede ser incurable por siempre debido a que el chakra no puede perdurar para siempre, y mas porque no es mucho chakra que digamos, por lo cual estaria bien que dieras una cantidad de turnos en la cual la herida es incurable
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Re: Equipamientos: Lancer

Mensaje por Invitado el Sáb Feb 11, 2012 3:39 pm

Bueno, hay materiales de armas que roban chakra, ¿no? Samehada es un ejemplo, entonces, ¿que impide la existencia de un material que la cancele de forma temporal? Y bueno, seria una clase de metal rojo, segun por como es el arma. Y ok sobre las barreras.

4 turnos, 5 maximo.. aunque una herida grande podria ser por el resto de la batalla.

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Re: Equipamientos: Lancer

Mensaje por Kenta Tatsumi el Sáb Feb 11, 2012 3:50 pm

Gae Dearg: Recordemos que Samehada era especial, mas bien no era un arma muy comun pues era una cosa viviente. Pero bueno lo que importa aqui es tu arma. Para que el material funcione deberia gastar chakra o algo asi, digo tu arma la puedes usar todo lo que quieras, casi cualquier barrera seria inservible de esa manera

Gae Buidhe: Agrega lo que acordamos y aceptada
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Re: Equipamientos: Lancer

Mensaje por Invitado el Sáb Feb 11, 2012 3:57 pm

Editado

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Re: Equipamientos: Lancer

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