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Mensaje por Kenta Tatsumi el Lun Jul 04, 2011 5:35 pm

GENNIN:

Sharingan:(LvL1)
Pupila Giratoria de 1 aspa.
Tipo: Dōjutsu - kekegenkai
Descripcion: el la pupila del ninja se forma una aspa, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision, ademas de poder ver el flujo de chacra atravez del cuerpo
Ventaja: tu vista se vuelve mas rapida podiendo aticipar los ataques de tu oponente y poder ver atravez de los genjutsus de el nivel del shinobi. Además de esto podra copiar un jutsu del rival (tiene que ser del mismo rango) y si es de la misma naturaleza podra hacer que sea suyo (esto va para cuando el jutsu es creado).
Desventaja: tu chacra se gasta poco a poco mientres este activo

Shishi Rendan
Rafaga de leones
Tipo:taijutsu
Descripcion: se lanza una patada hacia el lado izquierdo del enemigo con el objetivo que este la esquive, luego se simula otra patada, pero en realidad se asienta con el puño un golpe en el barbilla precipitándolo hacia el suelo, después le da con el antebrazo en el estómago apurando la caída y cuando este lo suficientemente cerca del suelo el enemigo, le da una patada en el estómago impactándolo contra el piso.
Ventaja: el daño producido es grave
Desventaja: Esta técnica debilita el cuerpo de quien la use por lo tanto no se debe utilizar con mucha frecuencia.

Katon Goukakyuu no Jutsu
Estilo de fuego, gran bola de fuego
Tipo: ninjutsu
Descripcion: Ninjutsu de elemento fuego, en este se moldea chakra y concentra en el pecho pasándolo lentamente hasta la boca donde se sostiene y suelta en forma de aliento el cual se transforma en fuego, este al avanzar va creciendo y expandiéndose hasta tomar la forma de una gran bola de fuego que arrasa todo lo que se encuentra en su camino.
Ventaja: a corta distancia esta tecnica es dificil esquivar y causa graves daños
Desventaja: La dificultad radica en que la llama pierde intensidad a medida que avanza

_____________________________
CHUNNIN:

Sharingan:(LvL2)
Pupila Giratoria de dos aspas
Tipo: Dōjutsu - kekegenkai
Descripcion: el la pupila del ninja se forman dos aspas, el ojo da al ninja una capacidad sobrenatural para evitar golpes aumentando la velocidad de la vision y ver el flujo de chacra aun mejor que en el primer nivel
Ventaja: tu vista se vuelve mas rapida podiendo aticipar los ataques de tu oponente y poder ver atravez de los genjutsus de el nivel del shinobi.
Además de esto podra copiar 2 jutsus del rival en batalla
(tiene que ser del mismo rango) y si es de la misma naturaleza podra
hacer que 1 de estos sea suyo (esto va para cuando el jutsu es creado).

Desventaja: tu chacra se gasta poco a poco mientres este activo

Katon: Ryuuka no Jutsu
Estilo de fuego: tecnica del fuego del dragón
Tipo:ninjutsu
Descripcion: En esta técnica el usuario luego de atrapar al enemigo con hilos ninja, moldea y concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca creando una gran cantidad de llamaradas de fuego a su alrededor, las cuales son controladas y dirigidas a través de un hilo que sostiene en su boca hacia el oponente. Otra variante es soltar la llama de fuego utilizando cualquier otro objeto que pueda dirigir la llama hacia el enemigo
Ventaja: Las quemaduras que causa este ataque son de alta gravedad asi como el daño fisico
Desventaja: Si no se haya con que conducir el fuego la tecnica es ineficaz

Katon: Housenka no Jutsu
Estilo de fuego: Llamas del fénix
Tipo:ninjutsu
Descripcion: Ninjutsu de elemento fuego, en el cual se concentra chakra en el pecho y se divide en varias secciones soltando cada una de estas por la boca de forma consecutiva transformándolas en fuego a medida que salen, estos grupo de pequeñas bolas de fuego son dispersadas en diferentes direcciones contra el enemigo, haciendo de esta forma difícil el esquive de la técnica
Ventaja: el usuario tiene total control sobre la separacion de las bolas de fuego
Desventaja: Esta tecnica gasta mucho chacra
_________________________
JOUNIN:

Sharingan:(lvl3)
Pupila Giratoria de tres aspas.
Tipo: Dōjutsu - kekegenkai
Descripcion: Este sharingan es considerado como el basico y el mas pleno, en laa pupilaa del usuario aparece la tercera aspa, el usuario puede anticipar mas facilmente los movimientos del oponente y ver el flujo de chacra mas ampliamente
Ventaja: tu vista se vuelve mas rapida podiendo aticipar los ataques de tu oponente y poder ver atravez de los genjutsus de el nivel del shinobi.
Además de esto podra copiar 3 jutsus del rival por batalla
(tiene que ser del mismo rango) y si es de la misma naturaleza podra
hacer que 2 de estos sean suyos (esto va para cuando el jutsu es creado).

Desventaja: tu chacra se gasta poco a poco mientres este activo

Katon Karyuu Endan
Misil llameante del fuego del Dragón
Tipo:ninjutsu
Descripcion:Ninjutsu de elemento fuego, uno de los más poderosos, es uno de los que más temperatura alcanza. Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción y además, su desplazamiento es a alta velocidad
Ventaja: Es una técnica de ataque a larga distancia, es muy difícil de esquivarla debido a su rápida velocidad y rango de incidencia
Desventaja: el gasto de chacra es mucho
__________________________
SANNIN:

Mangekyō Sharingan
Caleidoscopio Pupila Giratoria
Tipo: Dōjutsu - kekegenkai
Descripcion: es la forma más avanzada del Sharingan. Esta forma avanzada del Sharingan concede a su portador un poder y unas técnicas totalmente devastadoras, aunque consume una gran cantidad de chakra. Conduce además a su usuario a una ceguera inevitable conforme se va usando.
Otra de las habilidades de este dōjutsu es la de controlar a los bijūs (solo lo pueden lograr kages o del mismo nivel con un jutsu especificado en eso).
El requisito para obtener el Mangekyō Sharingan, era matar a tu mejor amigo (en el rol)
Ventaja: con el despertar del Mangekyō Sharingan se adquieren las tecnicas Tsukiyomi, poder ver atravez de los genjutsus de el nivel del shinobi y Amaterasu, mas aparte se podra controlar a los bijuus (uno a la vez).
Además de esto podra copiar 5 jutsus del rival en batalla
(tiene que ser del mismo rango) y si es de la misma naturaleza podra
hacer que 3 de estos sean suyos (esto va para cuando el jutsu es creado).

Desventaja: si se usar 10 veces junto con una de las dos tecnicas mencionadas antes, perdera la vista on:rol. En el caso del control de un bijuu este se perdera si el usuario pierde la concentracion, ademas que el solo hecho de controlarlos gasta demasiado chacra

Tsukiyomi
Dios de la Luna
Tipo:genjutsu / Dōjutsu
DEscripcion: Gracias a esta técnica puede alterar la percepción de las personas. También puede transportar la mente del enemigo a un mundo imaginario creado por él y usado para torturar mentalmente al oponente, puede causar el dolor más temible a su enemigo durante el tiempo que él desee, dañando directamente su sistema nervioso, haciéndole creer que esta al borde de la muerte
Ventaja: Con este genjutsu se puede llegar a matar al oponente
Desventaja: Como limitaciones más grandes de esta técnica tan compleja y sofisticada, estarían el desgaste mental y de chakra para crear la ilusión, limitándole a un mínimo de reproducciones por batalla

Amaterasu
Dios del sol
Tipo:Dōjutsu
descripcion: Esta técnica consiste en lanzar potentes oleadas de fuego negro, que dejan tras de sí un rastro de llamas oscuras que arden hasta haber consumido por completo el objetivo visualizado, estas llamas lo consumen todo, inclusive el mismo fuego y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo
Ventaja: todo lo que toca la llama negra esta condenado a desaparecer calcinado
Desentaja: supone un gasto de chakra muy considerable y la aparición del fuego negro sobreviene con la mirada del Uchiha, que sólo puede controlarlo cerrando su propio ojo, además el hecho de liberar la técnica hace que el ojo que la produce sangre de manera abundante

Izanagi
Tipo: Döujutsu - kekegenkai
Descripcion: Puede ser usada por un Uchiha cualquiera con nivel de 3 aspas. Es aplicada sobre el propio usuario. Permite controlar la realidad durante 60 segundos por ojo (2 minutos en toda su vida antes de quedar ciego, 2 minutos = 2 turnos) Puede tomar cualquier herida, incluso la muerte y transformarlo en una ilusión.
Ventaja: si se agregan mas ojos, se puede hacer mas tiempo la ilusion
Desventaja: cega ojo por ojo, solo dejando 60 segundos (un turno) por cada uno, antes de perder la luz

Susanoo
Dios del Mar
Tipo: Invocacion - Kekegenkai
Descripcion: Sólo un usuario del Mangekyou Sharingan puede realizarlo. Esta tecnica crea una gran criatura etérea y esqueletica que progresivamente se convierte en un enorme ser llameante de demoniaco aspecto. Proteje y pelea por su invocador. Posee dos objetos, la Espada de Totsuka, que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza; y el Espejo de Yata, que bloquea y repele todos los ataques lanzados contra el invocador. Necesita entrenamiento (3 post de 50 lineas completas cada uno)
Ventaja: Protege y pelea por el invocador
Desventaja: Gasta demasiado chakra, y requiere el MS activado

Kamui
Autoridad de los dioses
Tipo: Döujutsu
Descripcion: Esta tecnica puede tele-transportar a otra dimensión cualquier cosa que esté en el punto de mira del sharingan. Produce gran gasto de chakra (dependiendo del tamaño del objeto) y paralisis en el usuario
Ventaja: Puede transportar objetos a otra dimension
Desventaja: Gasta mucho chakra y paralisa al usuario un turno
Tiempo: 1 vez por combate

JUTSUS CON REQUISITOS:

-Para obetnerlos deben por lo menos tener rango JOUNNIN
-Según el rango, deberan entrenar de la siguiente manera el jutsu:

*Jounnin: 3 post de 50 lineas completas cada uno.
*Anbu: 2 post de 50 lineas completas cada uno.
*Sannin/Kage: 1 post de 70 lineas completas

CUMPLIENDO ESTOS REQUISITOS, PUEDES USAR:

Mangekyou Sharingan Eterno
Caleidoscopio Pupila Giratoria Eterna
Tipo: Döujutsu
Descripcion: Para obtenerlo, se deben reemplazar los ojos por otros con el sharingan, se pueden obtener incluso despues de haber quedado ciego por el Mangekyou Sharingan. Su poder es el doble del Mangekyou Sharingan, y la visión no se pierde.
Ventaja: Si quedaste ciego con el MS puedes recuperar la vista, ademas que es mas poderoso que el MS normal.
Además de esto podra copiar 7 jutsus del rival en batalla
(tiene que ser del mismo rango) y si es de la misma naturaleza podra
hacer que 5 de estos sean suyos (esto va para cuando el jutsu es creado).

Desventaja: Se necesita fusionar un sharingan de 3 aspas o MS en cada ojo

Chingekyou Sharingan
Pupila giratoria implosiva
Tipo: Döujutsu
Descripcion: Su poder es devastador, es capaz de implosionar un cuerpo humano y tele-transportarlo a otra dimensión. Tambien hay que agregar que el usuario quedará exhausto luego de usar esta tecnica, pues gasta demasiado chakra.
Ventaja: Puede implosionar un cuerpo humano y tele-transportarlo a otra dimensión
Desventaja: Gasta DEMASIADO chakra, y al termino de la tecnica, el usuario debera descansar
Tiempo: 1 vez por combate
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Kenta Tatsumi
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