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Jutsus Rikage

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Jutsus Rikage

Mensaje por Rock Masters el Miér Mar 07, 2012 1:46 pm

Nombre de la Tecnica: Krumen Kimsh

Rango: chunnin

Tipo: Kekeigenkai

Entrenamiento: Chunnin 6 post de 8 lineas como minimo, Jounin 4 post de 8 lineas como minimo, Sannin 2 post de 10 lineas como miimo

Naturaleza: Ranton

Descripción: Pequeñas esferas de luz de unos 10 centimetros de diámetro que aparen flotando primero alrededor del ninja que utiliza la técnica posteriormente estas comienzan a multiplicarse asta convertirse en 15 esferas que son repartidas por todo el campo de batalla según convenga a su utilizador.

Efecto: El ninja que utilizo dicha técnica puede hacer estallar a voluntad dichas esferas produciendo un intenso brillo que ya sea puede ser utilizado para cegar temporalmente a enemigos comunes o dañar la vision de enemigos con doujutsus que permitan la vision atravez de los genjutsus

Ventaja: Permite cegar al oponente y asi poder escapar o atacarle mientras no puede ver con claridad y puede causar daños en los ojos de usuarios con el sharingan o byakugan debido a que la luz se veria mas amplificada debido al duojutsu (al ser propiamente luz no es inútil contra estos duojutsus ya que no es un genjutsu solo es un resplandor muy intenso)

Desventaja: si se llega a hacer estallar mas de 3 esferas al mismo tiempo el resplandor cegaria de igual forma al ninja que utilizo dicha tecnica




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Nombre de la técnica: Suiton tormakai (impacto de mar profundo)

Rango: Jounin

Tipo: Ninjutsu

Entrenamiento: Jounin 4 Post de 8 Lineas como minimo

Naturaleza: Suiton

Descripción: Tras realizar una serie de sellos el ninja comienza a reunir el agua que hay en el ambiente aremolineandola justo entorno a el de subito mientras levanta los brazos toda el agua acumulada estalla formando una enorme marejada que corre entodas direcciones del campo de batalla con una fuerza considerable

Ventaja: Inunda el campo de batalla por completo llegando a los 25 metros de profundidad, al momento de estallar la marejada esta corre con una fuerza brutal que puede llegar incluso a desprender arboles de la tierra por tanto causaria un daño de importancia al o a los enemigos en el campo

Desventaja: se requiere un 2 post realizando sellos en los que el ninja solo puede moverse no puede atacar ni defender solo esquivar.


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Nombre de la técnica: Suiton camgorm (mimetisacion acuatica)

Rango: gennin

Tipo: Ninjutsu

Entrenamiento: Gennin 5 post 6 lineas, Chunnin 5 post 7 lineas, Jounin 4 post 8 lineas, sannin 2 post 10 Lineas

Naturaleza: Suiton

Descripción: Si se encuentra el ninja en un lugar con una considerable cantidad de agua puede mimetisarse tal como lo hacen los camaleones desapareciendo de la vista del enemigo.

Ventaja: Dota al ninja de una casi perfecta invisibilidad mientras esta sumergido en agua misma que le sirve para descansar si esta demasiado agotado o para atacar de manera submarina

Desventaja: si es sacado de el agua automáticamente pierde esta mimetisacion y se vuelve visible por tanto si saca una mano la mano se hará visible etc.

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