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Naturaleza Combinada: Hyôton (Hielo)

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Naturaleza Combinada: Hyôton (Hielo)

Mensaje por Kenta Tatsumi el Mar Jul 05, 2011 10:13 am

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El Hyoton, o elemento Hielo, es un elemento barrera de sangre o Kekkei Genkai. Gracias a este elemento el clan es capaz de formar a partir de agua preexistente o inclusive desde la atmósfera hielo para usar en conjunto con sus ataques, enfriar la atmósfera y demás habilidades sorprendentes. Obtienen su elemento a partir de la combinación del Suiton y el Fuuton por lo que sus dos elementos a escoger deberán ser estos, OBLIGATORIAMENTE.

Una de las habilidades de este Elemento es realizar sellos con una sola mano como se vio a Haku en el anime.

Para usar la mayoría de los jutsus solo se necesita un sello especial que se forma al entrelazar los dedos anular e índice.

Gennin


Hyôton: Kuraishô no jutsu
El shinobi es capaz de crear armas arrojadizas de hielo (Kunais, Shuriken, etc.) Cada cinco shurikens una cantidad mínima de chakra; cada dos kunais cuesta lo mismo de chakra, etcétera. (No requiere sellos).

Sensatsu Hyôton
Tras realizado los sellos el shinobi es capaz de enfriar el ambiente a su antojo. a partir de los 0º, del ambiente comenzará a aparecer Hielo. Según el rango, la técnica abarcará más espacio:

Gennin: 10 metros.
Chunnin: 20 metros
Jounnin: 40 metros. Ralentizará los movimientos del rival.
Anbu: 50 metros. Ralentizará los movimientos del rival.
Sannin/Kage: 70 metros. Ralentizará los movimientos del rival y lo debilitará.

Hyoton: Hyûbashi
El shinobi será capaz de lanzar un viento gélido con las manos. Si llega al oponente, congelará una parte de su cuerpo. Cuesta una gran cantidad de chakra.

Hyôton: Kōri no buki
El ninja puede crear armas de hielo no arrojadizas (espadas, tantos, etc.) Según el rango varía la cantidad que puede sacar por una cantidad moderada de chakra.

Gennin: 1 armas.
Chunnin: 3 armas.
Jounnin 5 armas.

Chunnin


Hyôton: Korikubijinheki
El usuario crea un muro de hielo que protege al usuario de ataques. Tiene diferentes efectos segun el elemento con el que sea atacado.

- Doton: atraviesa el hielo perfectamente.
- Katon: derrite el hielo sin mayor problema.
- Suiton y Fuuton: su ataque no surte efecto contra el muro.
- Raiton: el ataque es reflejado en el muro.

Hyôton: Kaze Kori
Tras un turno en la preparación de sellos, el usuario hace que el viento sople peculiarmente, congelando al rival durante un turno completo. Al segundo turno podrá moverse muy limitadamente y al tercero podrá moverse con normalidad.

Hyôton: Sensatsu Suishô
Esta técnica hace levitar agua alrededor del usuario y la congela en forma de estacas, que pueden ser lanzadas al enemigo.

Hyôton: Kazetori
El ninja crea de uno a cinco pájaros pequeños de hielo, las alas de estos están hechas de hielo y están afiladas. A través del chackra puede controlarse a estos. Si los pájaros no se mueven pueden permanecer por dos turnos. Si estos se mueven tienen algunos segundos para poder atacar.

Hyôton: Kori Kabe
Tras hacer sellos y apoyar sus manos en el suelo, el ninja crea una pared de hielo de dos metros de alto, cinco de ancho y treinta centímetros de grosor para protegerse de armas arrojadizas; la pared dura máximo dos turnos.

Jounnin


Hyôton: Kori Bunshin no Jutsu
El usuario es capaz de crear un clon de Hielo el cual es capaz de realizar Ninjutsus y Taijutsus sin ningún problema.

Hyôton: Hyôryudan no Jutsu
El usuario crea un dragón de hielo que es capaz de disparar un total de diez estacas de hielo por la boca, aparte de poder embestir al rival.

Hyôton: Makyô Hyôshô
Esta técnica congela agua que hay alrededor y la transforma en espejos de hielo. Puede introducirse en ellos, y saltar rápidamente entre uno y otro, reflejándose en ellos.

Sannin


Hyôton:Kisa Hyôshô
Después de hacer los correspondientes sellos, el shinobi hace que a su alrededor fluya una especie de marea que lo congela todo. Es lenta, pero si atrapa al enemigo es mortal. 1 sola vez por combate

Hyoton: Ki no magina
El shinobi creará, en un rango de veinte metros a su alrededor, una ambiente frío, gélido y con hielo por doquier. Este ambiente es perfecto para un Haku al pelear. Gasta una cantidad masiva de chakra.

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Kenta Tatsumi
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